Dungeon Crawl Forum
ホーム  □ 使用説明  □ 新着記事   □ スレッド一覧  □ 記事全文表示  □ 記事検索  □ 過去ログ
[ 最新記事及び返信フォームをスレッドトップへ ]
スレッド内容表示

    [563] 更新情報

    ■親記事/記事引用

    投稿者 xppm 2005/02/26(Sat) 15:03:06

      このスレッドには更新情報を書き連ねていきます。

      スレッドの性質上、このサイトでの開発に携わっている方以外は
      書き込みをなさらないようにお願いします。




    [564] Re[1]: 更新情報

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/02/26(Sat) 15:04:46

      069のアーカイブを全て更新しました。
      変更箇所は以下の通りです。
      
      050226
      【修正】
      ・[WIN] キャラクター死亡時にウィンドウ右上の[x]ボタンでウィンドウを
        閉じることで、セーブデータが正しく削除されない場合がある問題を修正した。
        以降、ゲーム中の[x]ボタンはコマンド受付状態以外では機能しない。
      ・キャンプ履歴の地点登録メッセージがexplicitの時以外には出ないように変更した。
      




    [598] j69_050303

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/03/04(Fri) 08:56:10

      更新しました。
      アーカイブの日付は05/03/03です。
      
      050303
      【修正】
      ・アイテムを限界まで所持した際に発生していた幾つかの問題を修正した。
      【タイル】
      ・石の階段と岩の階段にそれぞれ別々のタイルが用意された。




    [606] j69_050306

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/03/06(Sun) 11:54:14

      Dungeon Crawl を更新しました。
      アーカイブの日付は05/03/06です。
      
      【修正・オリジナル由来バグ】
      ・魔力による汚染がセーブ時に記録されない問題を修正した。
      ・特定の分岐からアビスまたはラビリンスに転送され、
        更にそこからアビスに転送された際に、
        アビスから脱出することでダンジョンに戻ることができない不正な階へと
        入り込んでしまう問題を修正した。
      【修正・その他のバグ】
      ・ワンドの一部にタイルが割り振られない問題が修正された。
      




    [631] j69_050313

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/03/13(Sun) 21:28:28

      Dungeon Crawl を更新しました。
      アーカイブの日付は05/03/13です。
      
      【追加機能】
      ・[WIN, W32] Darshanパッチから、サウンド機能の導入。
        (詳しくはj_faq.txtを参照のこと)
      【修正・オリジナル由来バグ】
      ・特定の条件で、同じ構造の階が続けて生成される問題を修正した。
      【修正・その他】
      ・ラビリンス・アビス・パンデモニウムで出力された.lstファイルでは、
        キャンプ及びショップ地点の名称が全て現在地と同じになってしまう問題が
        修正された。
      ・ロッド発動時に[j]または[2]で、記載されていない呪文が
        発動してしまう問題を修正した。
      ・呪文『影の怪物』は、再び群れを召換するようになった。
      ・薬など、本来は重なる同種アイテムが射撃履歴と持ち運び履歴の差異により
        重ならないことがあった。今後は重ね合わせの際にこれらを比較しない。
        但し、荷物の中でpick_items_startより前に置かれているアイテムに対しては
        いかなるアイテムも重ならない。
      ・[WIN] init.txtにサウンド機能など、一部の設定項を末尾に記述することで
        起動時に強制終了が発生する問題を修正した。




    [788] Dungeon Crawl j070 リリース

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/24(Sat) 11:17:57

      このスレッドに書くのを忘れていました。
      
      Dungeon Crawlj70をリリースしました。
      以下はj_changes.txtから抜粋した更新事項です。
      
      【追加機能】(詳しくはj_faq.txtを参照のこと)
      ・[WIN] フォント選択機能の追加。
        [CTRL]+[T]でフォント設定ダイアログが呼び出される。
        太字、イタリックなどのスタイルは反映しない。
        これに伴いフォントサイズの記録項はinit.txtからwininit.txtに移動した。
      ・Darshanパッチから一覧式アイテム拾いが追加された。
      ・マウスによるアイテムの操作機能が追加された。
      ・店でアイテムを買う時に本当に買うか否かの確認が出るようになった。
      ・[d]コマンドで複数個持っているアイテムを落とす際に
        アイテム選択後に個数を入力できるようになった。
      ・「判別済み未鑑定」の装身具は[C]コマンドの耐性一覧に反映されないため、
        新しく拾った判別済み装身具は、装備することで鑑定済み装身具となるようにした。
        ※耐火の指輪を鑑定した後に拾った別の耐火の指輪などが
        「判別済み未鑑定」に該当する。
      【修正・オリジナル由来バグ】
      ・シフ・ムーナの懲罰の一つ「シフ・ムーナの意思」で、
        予見術の暴走効果を発生させる意図のコードに、
        死霊術を意味する(別のテーブルの)IDが振られていた問題を修正した。
      ・シフ・ムーナの懲罰状態では、呪文詠唱40回につき1回の確率で
        呪文詠唱の阻害が発生し、この上で1/7の確率で懲罰値が1減少する。
        この280回に1回の確率での懲罰値の減少が、
        シフではなく現在仕えている神の懲罰値を減少させていた問題を修正した。
        ※これ以外のシフの懲罰は、従来から正常にシフの懲罰値を減少させている。
      ・ランダムアーティファクトの指輪のベースが透明化であった場合に
        霊視効果がつかないよう設定されていたため、正しい仕様と思われる
        「ベースが霊視であった場合に霊視効果がつかない」ように修正した。
        これによって、セーブデーターを旧バージョンから持ち越した
        透明化ベースの☆指輪は性能が少し変化する可能性がある。
      ・[!]コマンドによる味方への攻撃指令で、
        霊視なしで不可視のモンスターの位置を調べることができる問題を修正した。
      ・[d]>[$]コマンドで金貨を落とした際、コードに時間経過フラグが欠けているため
        時間経過なしで金貨を床に配置できてしまった問題を修正した。
      ・セントールが変異術による変身から元に戻った際に
        セントールの馬甲が脱げてしまう問題を修正した。
      ・瞬間移動で浅い水脈の地形に入った場合に
        水棲の民の変異などが発生しない問題を修正した。
      ・手に持った武器に『ツキマーの舞踏』をかけた際に
        荷物重量が再計算されない問題を修正した。
      ・持ち運んでいる肉が腐敗した際に荷物重量が再計算されない問題を修正した。
      ・床上で白骨化した骨を拾って時間が経過した際に
        肉の腐敗メッセージが出る問題を修正した。
      ・腐敗した死体の解体途中で死体が骨になると、
        腐敗していない肉が生成される問題を修正した。
      ・変身能力者が変身した際のHP再計算で、稀にHPが0になってしまう問題を修正した。
      ・一部の巻物の効果で今使った筈のその巻物が破壊される問題を修正した。
      ・モンスターによる歪曲武器での攻撃で他のモンスターが殺された際の、
        殺害処理が重複していることによる奇妙な挙動を修正した。
      ・指輪のランダムアーティファクトのベースが数値を持つ場合などに、
        装備するだけで鑑定できてしまっていた問題を修正した。
      ・呪文への文字割り振りに大文字を使った場合に
        詠唱することができない問題を修正した。
      【修正・その他】
      ・コンソール表示で『炎の球体』の『*』などは豆腐表示されないようになった。
      ・アーティファクト『ブードゥーの槍』の性能表示が溢れて
        強制終了してしまう問題を修正した。
      ・テレポート制御の指輪が未鑑定の状態であっても
        [C]コマンドのステータス一覧に反映されてしまう問題を修正した。
      ・パンデモニウムデーモンの外観説明文が
        正しく繋がらない場合がある問題を修正した。
      ・[WIN] リソースが少しづつ減少していく問題を修正した。
      ・[WIN] 文字列入力時に極端に長い文字列を入力すると
        強制終了してしまう問題を修正した。
      ・[WIN] タイル版の非タイルモードでドラコニアンが進化した際に
        強制終了してしまう問題を修正した。
      【タイル】
      ・固定アーティファクトタイルが追加された。
      【調整】
      ・信仰能力『守護者の召換』『デーヴァの召換』による召換は
        『悪疫の猛威』に準じ「神からの下賜」として扱われるように統一された。
        「神からの下賜」の戦死は信仰値の減少を惹き起こさない。
      



このスレッド内容の全ページ数 / [0]



- Child Forum -
SourceForge.jp