Dungeon Crawl Forum
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    [295] Re[134]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/01(Mon) 21:54:32

      いただきます。ありがとうございます。靴はネトハクのタイルにもいろいろあるので、☆用に増やしたり適当に見繕ったりしてみます。
      あと今更で申し訳ないんですが、グローブとか「一対」なんで、左右ペアが重なってる絵の方がもし良ければそちらでもOKです。TNG 用のDenziさんのガントレットの絵がかっこよかったもので。




    [296] Re[135]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/02(Tue) 19:49:47

      >あと今更で申し訳ないんですが、グローブとか「一対」なんで、左右ペアが重なってる絵の方がもし良ければそちらでもOKです。
      頼まれてもいないのに鎧とか武器とかのタイルも描いている最中なので、グローブ
      も追加しておきます。 しばしお待ちを。




    [297] Re[136]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/03(Wed) 17:31:54

       いろいろこまごまとしたアイテムタイルをUL致しました。 使えるものは使って
      くださいませ。




    [304] Re[137]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/06(Sat) 14:34:28

       板倉さんから激しく進められていたLotR: Weapons and warfare を入手したの
      で、横目で見つつ、いくつかアイテムタイルをUL致しました。
       あと、お店のQV版タイルがないようなので作ってみたのですが、どうでしょう
      か? もし需要があるならテント風とかのお店タイルを何種類か作ってみますが。




    [305] Re[138]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/08(Mon) 20:29:07

      お店&アイテム、いただきました。店いいですねー。
      アイテムはどれをどれに使うか考え中です。
      店はDCでは上に重なって入るんで、絵的には3Dの絵の上にプレイヤが
      乗ってる感じになります。




    [306] Re[139]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/08(Mon) 21:26:58

      敵も装備依存ってすごいですね。 音もでちゃうし、次はどうなるんだっ!?

      >アイテムはどれをどれに使うか考え中です。
      何も考えずに作りまくっていたので(汗 よろしくお願いします。
      お店も何種類かタイルを作ってランダムに出すってのはどうでしょう?




    [308] Re[140]: タイル追加

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/09(Tue) 20:47:42

       以前板倉さんから進められたパンデモニウムデーモンのタイルを作ろうかと考え
      ているのですが、BBSで書かれていた「頭」の部分の表現で、

      「巨大な蛇の尾を持っている」
      「胸の中央に巨大な牙を持った顎を持っている」
      「背に巨大な巻貝状の殻を持っている」
      「全身がジクジクした裂傷で覆われている」

      という表現があるのですが、これは体の表現ではないでしょうか? 

       タイルの作り方としては64x64の大きさで、ペーパードールの方法を使って
      羽→胴体→頭の順に表示すればいいかなと考えています。 (さらに武器や盾も持
      たせられますね)
       でも、数が多いので大変そう・・・。

       




    [309] Pandemo

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/09(Tue) 23:21:51

      ソース見るとちょっと変ですね。翼に関する描写とか if 分の構造が
      変です。データには一切関係ないんで、 勝手に直してもいいと思います。

      あとホブゴブリンですが、棍棒オンリーであることを発見しました。できれば
      棍棒で描いてもらえませんか?あと足のところってどういう絵になってるんでしょう。
      ちょっと分かりにくいんでそれもできれば^^;




    [310] Re[142]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/10(Wed) 22:17:47

      ホブゴブ修正版、ルーン変更版、お店×2をULいたしました。
      こんなもんでどうでしょうかーー? 




    [311] Re[143]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/11(Thu) 15:36:43

      いただきます。店はやはり建物のが分かりやすいですかねー。
      ランダムだと少し戸惑うかも。あと、現在ないタイルとしては
      魔法で透明になった敵が浅い水の中を歩いている時の
      「奇妙な水面の乱れ」でしょうか^^; 滅多に見られませんけど。




    [314] Re[144]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/11(Thu) 21:30:59

      >ランダムだと少し戸惑うかも。
      了解しましたー。 もったいないから自分のところでアップしとこう(笑

      >奇妙な水面の乱れ
      地味な上に難しいじゃないですか。 水網タイルをいじってやれば作れるでしょう
      か? でもそこまでしなくてもいいような・・・。

       パンデモニウムデーモンって武器とか持つのでしょうか?




    [316] Re[145]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/12(Fri) 15:19:52

      未使用のも全部RLTiles には登録させていただこうと思います。
      水面は、、必要というわけでもないですね^^;
      パンデモは武器もってなかったと思います。
      文章と絵が違っててもそんなに重要ではないので各パーツ
      2、3個できれば実装しちゃっていいんじゃないかと思います。




    [317] Re[146]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/12(Fri) 22:14:26

      >未使用のも全部RLTiles には登録させていただこうと思います。
      ありがとうございます。

      >文章と絵が違っててもそんなに重要ではないので各パーツ
      >2、3個できれば実装しちゃっていいんじゃないかと思います。
      こっちのほうが楽ですね。 週末にULしたいと思います。

       後、以前メインダンジョンの細部を修正したタイルをUL(up094)があるのです
      が、問題なければ使ってくださーーい。





    [318] Re[147]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/14(Sun) 06:54:30

      パンデモニムデーモンのタイルをUL致しました。
      頭×4(頭部なしを入れればx5か)、胴体×3、羽×3用意しましたよ。
      こんな感じでどうでしょうかー?




    [319] Re[148]: Pandemo

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/15(Mon) 13:50:16

      おー、すばらしい!さっそく実装してみます。
      色もランダムなんでもし使いたい色があればご自由にどうぞ。




    [320] (削除)

    記事引用

    投稿者 / 2004/11/18(Thu) 15:56:40

      この記事は削除されました




    [321] パンデモ

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/18(Thu) 20:07:41

      パンデモを実装した人柱バイナリをアップしました。
      WIZARD コマンドで "&m401" でパンデモ召喚、
      "&P" でパーツ番号を入力して着せかえします。
      頭部はコードの都合で64x64タイルにしました。キバや象の鼻っぽいのが
      下に伸びてるのもOKですよ>Denziさん

      travel_delay もダッシュ中有効、travel 中キー入力で
      キャンセルと改造してあります。




    [322] Re[151]: パンデモ

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/18(Thu) 21:37:48

      >パンデモを実装した人柱バイナリをアップしました。
      私の環境だと召喚すると黒い四角が出てきてタイルが表示されないようです。
      (私の能力だと人柱にならないっぽいんですが(汗)

      >キバや象の鼻っぽいのが下に伸びてるのもOKですよ>Denziさん
      2D版のチャンチャンコカバのタイルとかも実装しますか。 週末にULするよう
      やってみます。




    [323] Re[152]: パンデモ

    記事引用

    投稿者 ita 2004/11/18(Thu) 22:42:20

      あ、はじめ黒いのは正常です。着せ返して一歩動くと表示されます。
      通常プレイだとパンデモに入った時点でタイル初期化するけど
      ウィザードモードだとしないので。





    [324] Re[153]: パンデモ

    記事引用

    投稿者 Denzi 2004/11/19(Fri) 06:28:59

      >あ、はじめ黒いのは正常です。着せ返して一歩動くと表示されます。
      ありがとうございます。 ちゃんと表示されましたー。


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