Dungeon Crawl Forum
ホーム  □ 使用説明  □ 新着記事   □ スレッド一覧  □ 記事全文表示  □ 記事検索  □ 過去ログ
[ 最新記事及び返信フォームをスレッドトップへ ]
スレッド内容表示

    [710] バージョン4.1.x

    記事引用

    投稿者 ita 2005/08/05(Fri) 19:14:20




    [711] Re[172]: バージョン4.1.x

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/08/05(Fri) 20:31:21

      他所の事例なども考えると、
      安定版の作りを確認するまでは様子見がいいんじゃないでしょうか。




    [719] フォントのカスタマイズ

    記事引用

    投稿者 ita 2005/09/27(Tue) 19:41:54

      WIN版で wininit.txt でフォントのサイズと名前を
      設定するパッチを書いてみました。
      ちゃんとしたフォントをロードできなかった場合の処理は
      してないです。




    [720] Re[174]: フォントのカスタマイズ

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/09/27(Tue) 19:49:59

      ありがとうございます。後でマージさせていただきます。




    [722] スコアサーバー

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/09/27(Tue) 20:08:30

      容量の関係でスコアサーバーをここに移転するという話になったので、
      小田さんが作業ができるようにアカウントを登録しました。
      移転作業は完了したとのことで、
      今は外観を加工するために、僕がコードに少し手を入れさせていただいている最中です。




    [723] Darshan update

    記事引用

    投稿者 ita 2005/09/27(Tue) 22:07:47

      Darshan さんのパッチでファイルが別になってる Kills.* stash.* travel.*
      の最新版を日本語版とマージしました。
      差分でなく本体をULしました。SJIS, DOS改行です





    [724] Re[177]: Darshan update

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/09/27(Tue) 23:11:05

      ありがとうございます。
      取り込みます。

      しかし、今は彼のサイトに繋がらないな。







    [750] 乱数 in Darshan version

    記事引用

    投稿者 ita 2005/11/10(Thu) 14:05:13

      Darshan さんはメルセンヌツイスターを使うことにしたようですね。
      いままでとの互換性なくなりますけど。




    [753] Re[180]: 乱数 in Darshan version

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/11/13(Sun) 03:03:47

      >乱数発生器をメルセンヌツイスターに変更

      ちょっとニュースグループに彼が立てた該当トピックを読んでみます。




    [771] j70d

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/14(Wed) 23:16:40

      ここまでの改訂箇所をまとめた開発版を
      開発者用のページにアップしました。

      フォントはCTRL+Tでダイアログを呼び出して設定するようにしました。
      その他、現在までの更新箇所はテキストに箇条書きにしてあります。




    [774] Re[182]: j70d

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/15(Thu) 21:32:56

      開発用のアップローダーにdiff形式のソース差分も置いてあります。




    [775] Re[180]: 乱数 in Darshan version

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/17(Sat) 03:08:46

      >乱数 in Darshan version

      大変に遅いレスで申し訳ありません。
      最近のDarshanさんのパッチではluaスクリプトの導入などの
      比較的に全体に大きな影響を与えそうな改造を開始しているので、やはり様子見です。
      彼のバージョンを遊び込んで評価するほどの時間が取れたらいいのですが。




    [780] X11版

    記事引用

    投稿者 ita 2005/12/21(Wed) 22:38:08

      j070pre, X11版を問題なくコンパイルできました。





    [781] Re[185]: X11版

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/22(Thu) 00:53:22

      >X11チェック

      ありがとうございます。




    [782] 送信失敗ログ

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/22(Thu) 01:04:02

      送信失敗のログをアップローダーに置きました。




    [784] Dungeon Crawl j070 リリース

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/24(Sat) 01:21:21

      Dungeon Crawlj70をリリースしました。
      以下はj_changes.txtから抜粋した更新事項です。
      
      【追加機能】(詳しくはj_faq.txtを参照のこと)
      ・[WIN] フォント選択機能の追加。
        [CTRL]+[T]でフォント設定ダイアログが呼び出される。
        太字、イタリックなどのスタイルは反映しない。
        これに伴いフォントサイズの記録項はinit.txtからwininit.txtに移動した。
      ・Darshanパッチから一覧式アイテム拾いが追加された。
      ・マウスによるアイテムの操作機能が追加された。
      ・店でアイテムを買う時に本当に買うか否かの確認が出るようになった。
      ・[d]コマンドで複数個持っているアイテムを落とす際に
        アイテム選択後に個数を入力できるようになった。
      ・「判別済み未鑑定」の装身具は[C]コマンドの耐性一覧に反映されないため、
        新しく拾った判別済み装身具は、装備することで鑑定済み装身具となるようにした。
        ※耐火の指輪を鑑定した後に拾った別の耐火の指輪などが
        「判別済み未鑑定」に該当する。
      【修正・オリジナル由来バグ】
      ・シフ・ムーナの懲罰の一つ「シフ・ムーナの意思」で、
        予見術の暴走効果を発生させる意図のコードに、
        死霊術を意味する(別のテーブルの)IDが振られていた問題を修正した。
      ・シフ・ムーナの懲罰状態では、呪文詠唱40回につき1回の確率で
        呪文詠唱の阻害が発生し、この上で1/7の確率で懲罰値が1減少する。
        この280回に1回の確率での懲罰値の減少が、
        シフではなく現在仕えている神の懲罰値を減少させていた問題を修正した。
        ※これ以外のシフの懲罰は、従来から正常にシフの懲罰値を減少させている。
      ・ランダムアーティファクトの指輪のベースが透明化であった場合に
        霊視効果がつかないよう設定されていたため、正しい仕様と思われる
        「ベースが霊視であった場合に霊視効果がつかない」ように修正した。
        これによって、セーブデーターを旧バージョンから持ち越した
        透明化ベースの☆指輪は性能が少し変化する可能性がある。
      ・[!]コマンドによる味方への攻撃指令で、
        霊視なしで不可視のモンスターの位置を調べることができる問題を修正した。
      ・[d]>[$]コマンドで金貨を落とした際、コードに時間経過フラグが欠けているため
        時間経過なしで金貨を床に配置できてしまった問題を修正した。
      ・セントールが変異術による変身から元に戻った際に
        セントールの馬甲が脱げてしまう問題を修正した。
      ・瞬間移動で浅い水脈の地形に入った場合に
        水棲の民の変異などが発生しない問題を修正した。
      ・手に持った武器に『ツキマーの舞踏』をかけた際に
        荷物重量が再計算されない問題を修正した。
      ・持ち運んでいる肉が腐敗した際に荷物重量が再計算されない問題を修正した。
      ・床上で白骨化した骨を拾って時間が経過した際に
        肉の腐敗メッセージが出る問題を修正した。
      ・腐敗した死体の解体途中で死体が骨になると、
        腐敗していない肉が生成される問題を修正した。
      ・変身能力者が変身した際のHP再計算で、稀にHPが0になってしまう問題を修正した。
      ・一部の巻物の効果で今使った筈のその巻物が破壊される問題を修正した。
      ・モンスターによる歪曲武器での攻撃で他のモンスターが殺された際の、
        殺害処理が重複していることによる奇妙な挙動を修正した。
      ・指輪のランダムアーティファクトのベースが数値を持つ場合などに、
        装備するだけで鑑定できてしまっていた問題を修正した。
      ・呪文への文字割り振りに大文字を使った場合に
        詠唱することができない問題を修正した。
      【修正・その他】
      ・コンソール表示で『炎の球体』の『*』などは豆腐表示されないようになった。
      ・アーティファクト『ブードゥーの槍』の性能表示が溢れて
        強制終了してしまう問題を修正した。
      ・テレポート制御の指輪が未鑑定の状態であっても
        [C]コマンドのステータス一覧に反映されてしまう問題を修正した。
      ・パンデモニウムデーモンの外観説明文が
        正しく繋がらない場合がある問題を修正した。
      ・[WIN] リソースが少しづつ減少していく問題を修正した。
      ・[WIN] 文字列入力時に極端に長い文字列を入力すると
        強制終了してしまう問題を修正した。
      ・[WIN] タイル版の非タイルモードでドラコニアンが進化した際に
        強制終了してしまう問題を修正した。
      【タイル】
      ・固定アーティファクトタイルが追加された。
      【調整】
      ・信仰能力『守護者の召換』『デーヴァの召換』による召換は
        『悪疫の猛威』に準じ「神からの下賜」として扱われるように統一された。
        「神からの下賜」の戦死は信仰値の減少を惹き起こさない。
      




    [785] Re[188]: Dungeon Crawl j070 リリース

    記事引用

    投稿者 Denzi 2005/12/24(Sat) 07:54:40

      公開おめでとうございます。 クリスマスプレゼントを有難うございます。
      気がついたので報告。 リファインしたQVモードの骨ドラゴンと金ドラゴンのタイルが古いままでございます。




    [786] Re[189]: Dungeon Crawl j070 リリース

    記事引用

    投稿者 Denzi 2005/12/24(Sat) 07:59:52

      あ、修正。 金ドラゴンは新しいのに修正されてました(汗




    [787] Re[190]: Dungeon Crawl j070 リリース

    記事引用

    投稿者 xppm 2005/12/24(Sat) 08:39:32

      >Denziさん
      >骨ドラゴン

      報告ありがとうございます。
      配布バイナリの中身をこっそり差し替えておきました。
      24日08:30以降にダウンロードしたアーカイブは新しい骨龍になっています。

      それとは別に、開発用のアップローダーに別コンパイルのものを置いておきました。


[前のスレッド内容20件]

このスレッド内容の全ページ数 / [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]



- Child Forum -
SourceForge.jp